ひねくれ遊戯王ブログ

ひねくれ者の遊戯王ブログです。

今さら十二獣を組んでみた

発売当初から環境を一色に染めた十二獣。
そんな彼らも7月の制限改訂で完全に死亡しました。

ひねくれものの筆者は、十二獣大流行の時には絶対に使うまい!と息を巻いていたものの、けちょんけちょんに規制を受け、使用者が減ってから興味を持ち、早速デッキを組んで回して見ました。実際に回してみた感想です。

十二獣の強み
・条件次第で手札一枚からポンと2800打点、貫通&ダイレクト&戦闘後に除外の効果持ちモンスターを出せる。つまり戦闘面ではかなり強い。
・モンスターにスロットを割く数が少なくて済むので、メタカードや罠を大量に投入できる。
・炎舞テンキが使える。

弱味
・テーマ内でアドを稼ぐ動きが特にない。
・動きが単調。
・展開スピードが遅い。

こんなところでしょうか。
規制前の罠多めのメタビートのような形で組みましたが戦えないことはなかったです。

今後構築を練り上げて大会に持ち込んでみようと思います!
今さら十二獣使ってたら、なんか逆にかっこよくないですか??(笑)

大会に出よう

友達とデュエルはしょっちゅうするけど、大会には出たことない、大会に出てみたいけど環境デッキにぼこられそうで怖い、知らない人と対戦するのが緊張する…

今日は様々な不安があってまだ遊戯王の大会に出たことない方の背中が押せるようなお話ができたらと思っています。

まず大会の種類ですが、ざっくり分けて公認、非公認の二種類です。
非公認の中にはcsと呼ばれる大規模な大会がありますが、まだ筆者はそこは未知の領域です。
所謂ガチ勢の人が集まる大会ですね。商品も豪華だったりするみたいです。

公認は米版のカードが使えないだとか、エクストラとメインのスリーブを必ず揃えないといけないだとか細かいルールがあったと思いますが、特に指摘されるようなことはほとんどないと思います。
ただ効果確認を求められた時のために海外版を使う人はテキストを間違えずに説明できた方がいいですね。

必要な物も特にありません。
ライフ計算も紙とペンでの計算が推奨されているところもありますが、基本スマホのライフ計算アプリを使ってる人が多いですね。

公認大会ではコナミIDカードが必要ですがすぐ作れます。店員さんが優しく教えてくれますよ。

受け付けを済ませ時間が来たら席を案内されます。
合図とともにお願いしまーすとあいさつして大会がはじまります。
普段どのようにフェイズを進めているかはわかりませんがスタンバイからメイン、バトルフェイズ開始、チェーンの確認等しっかりすれば特に普段通りで大丈夫です。
人数にもよりますが大体2~3戦して大会は終わりです。

知らない人との対戦は刺激がありますし、緊張感があるからこそのゲームの面白味があると思います。
なによりモチベーションの維持にもなりますしね。


何度も同じ店に通えば友達もできるかもしれないです。まわりに対戦相手が全然いないんですーっていう方は多いですよ!私もそうです。友達増やしたい。


後は、意外と環境デッキと呼ばれるデッキでなくとも勝つことはできます!
むしろ自分が好きで使い続けてるデッキで流行りのデッキに勝てたら気持ちよくないですか??

大会に行ってみたいけど勇気が出ない…
そんな方はぜひ一度思い切って行ってみてください。
すぐに慣れますよ!!

ちょっと変わったカードの紹介その1 マジックハンド

みなさんは人と違ったカードを入れてデュエルしたい!と言った願望がありませんか?

私はものすごくあります!!
ブログタイトルのひねくれ者というのもそのことで、できるならあまり見ないカードを使いこなして相手を驚かせたいと日々を考えています。

これからちょくちょくとあまり見ない、工夫次第で使えそうなようなそうでもないような変わったカードを紹介していきたいと思います。

今回紹介するのはマジックハンドです。
効果はこちら

効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻 800/守1600
(1):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、
相手がドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加えた時に発動できる。
そのカードを墓地へ送り、相手に800ダメージを与える

サーチしたカードをそのまま墓地に送るという鬼強い効果に加え、800バーンもおまけで与えるというなかなか優秀なカード。
攻守の値が逆だったら評価が高くなっていたかもしれません…

筆者は魔導デッキで墓地に三枚魔導書をためてゲーテを構え、立てて置くのに優秀な魔法使い族モンスターを探している時にびびっときました。活躍したかというと微妙なところですが、相手の手を止めさせることができる場面もチラホラ。

サーチに干渉できるカードは少ないので、面白いカードだと思います。

ネクロス非公認優勝レシピ

さっそくですが2017年7月制限での大会でお気に入りのネクロスで優勝することができたので、レシピを公開します。
優勝と言っても参加人数数名の小規模の大会でしたが、はじめての優勝なのでかなり興奮しました(笑)

モンスター25枚
トリシューラの影霊衣3
ヴァルキュルスの影霊衣1
ブリューナクの影霊衣1
サイバーエンジェル弁天2
カタストルの影霊衣1
ユニコールの影霊衣1
マンジュゴッド3
センジュゴッド3
クラウソラスの影霊衣3
灰流うらら3
幽鬼うさぎ3
影霊衣の術士シュリット

魔法13枚
ブラックホール2
儀式の準備2
影霊衣の降魔鏡3
影霊衣の万華鏡1
影霊衣の反魂術1
増援
ハーピィの羽箒
コズミックサイクロン2

罠1枚
神の警告

エクストラは割愛。
虹光の宣告者とクェーサーを万華鏡のコストに落とすくらいで、後はホープ、ライトニングくらいです。

サイドはダークロウが嫌いなので禁じられた聖杯を積みしたが、HEROとは当たらず…

一戦目vs ABC○○
1ターン目からサイドラインフィニティをたてられビビるもブラホを止めさせ、ユニコールでビートして勝ち。クラウソラスも活躍しました。

二選目vs wwaf真竜○○
ww展開を手札誘発で止めトリシューラをばんばん出して勝ち。サイドチェンジも特にせず二戦目も手札誘発が効いて勝ち。

三戦目vs 命削り真竜○○
トリシューラをばんばん出して勝ち。手札誘発が来ないので楽に戦えました。

今回の構築はとにかく手札を消費せずトリシューラを出すコンセプトで組みました。

儀式の準備が準制限になったこともあり、かなり安定していて手札事故がなくなりましたね。

自分は万華鏡より降摩鏡が好きで、墓地のクラウソラス+弁天 マンジュorセンジュ+カタストル 墓地のユニコール+墓地のカタストル等手札消費を押さえつつトリシューラを出せるのが強かったです。
あまり入れてる構築は見ないですが役に立ちますよ!カタストル!おすすめです
ディサイシブは悩んだ末抜いたのですが使ってる人はぜひ使用感を教えてください
以上、影霊衣のレシピでした。

遊戯王ブログはじめました。

はじめまして。

遊戯王プレイヤーの11番といいます。

フリーもガチな対戦も両方好きで、最近はぽつぽつと大会にも参加するようになってきました。

なにより遊戯王のブログを読むことが好きで、暇さえあれば更新されてないかチェックしています。

そんな自分も大会のレポートやデッキの使用感を情報発信したく、ブログをはじめることにしました。

ブログを通して情報交換や遊戯王プレイヤーの方と知り合えたら楽しいだろうなあと想像を膨らましています。よろしくお願いします。