ひねくれ遊戯王ブログ

ひねくれ者の遊戯王ブログです。

制限改訂の感想。

今回は制限改訂の個人的な感想を述べていきたいと思います。
まず第一に
ネフィリムは?!?!!
チェインは?!?!
ここです。フラゲ情報に期待していた気持ちがあったので、そこを最初にチェックしました(笑)
特にシャドールは長いこと愛用していたデッキで、真竜環境ではなくなったら組み直そうと考えてたので、サブテラーとどう混ぜようか考え中です。

真竜パーツが徹底的に規制され、スパイラル一強という声が多いですね。実際そうだと思います。
ただ、真竜が完全に消えることで、浮幽さくらがメインからの採用が考えられたり、悪いことばかりではなさそうです。

スパイラルは12獣と違って、色んなテーマを取り込むような出張性能はないようなので、個人的にはそれほど戦っていてつまらないテーマではないかなぁと。
サレンダーせざるを得ない場面が多そうですが。
大会環境では今後手札誘発が今まで以上に重要なポイントになりそうです。
ドロール&ロックバード買わねば!

儀式の準備解放で影霊衣強化!
安定性がアップですね。地味な緩和ですが、ここが一番うれしい。

封印の黄金櫃とデスガイドでヴェンデット強力展開

今回は展開例を紹介します。

封印の黄金櫃を発動して、ヴェンデットヘルハウンドを除外。
デスガイドを召喚し、リリーサーをリクルート
2体でリヴァイエールを特殊召喚。効果でヴェンデットヘルハウンド特殊召喚

これで場にヘルハウンド、墓地にリリーサーが揃います。ヘルハウンドは自身の効果で場を離れると除外されるので、黄金櫃を使わなくとも除外ゾーンにいることが多いです。
更にヴェンデットに不知火の宮司を採用するのであれば黄金櫃は無駄なく採用でき、簡単に狙っていけるコンボになります。

リリーサーとヴェンデットレヴナントの違い

ヴェンデットを回している上で、ヴェンデットレヴナントをがんばった場に出して、リリース素材にするよりリリーサー使っちゃった方が早くね?!と思いまして、1度その2枚のカードをヴェンデットに採用する上での効果を比べてみたいと思います。

ヴェンデットレヴナント
・アンデットカードのサポートを受けることができる。
・すでに出ている特殊召喚されたモンスターを処理できる。
・自身に破壊されると蘇生する効果があり、実質破壊耐性がある。
・1枚フリーチェーンでの除外になるので、相手にうまくかわされる場合がある。
・場からリリースしないと意味がない。

儀式魔神リリーサー
特殊召喚自体ができなくなるので、対処するカードがなければ一方的に封殺できる。
・先行で出しておいて強い。
・手札、墓地からリリース素材にでき、その場合でも効果を付与できる。

どうでしょうか?
文章にすると一長一短ですが、場からリリースするか、手札からでも効果を付与できるかの違いが決定的に違いました。
個人的にはリリーサーに1票です。
どちらも採用するというのも手ですが、リリーサーがいればレヴナントはいらないかな…

ヴェンデットで大会出てきたよ!

エクストラパック、発売されましたね!
私は二箱買って、早速興味のあったヴェンデットで大会に出てきました!ちなみに、SPYRALのダブルへリックスも引き当て大満足の引き運でした!

ヴェンデットはプロキシで回したりしたことがなかったので、細かい調整はできず、ぶっつけ本番で組んですぐ大会に入りました。

1戦目、ガエルバジェ
×◯×
1本目、2本目ともにユニゾンビ、ヴェンデットヘルハウンドの二枚でブラックローズを召喚し、全ぶっぱを狙いに行きました。
1戦目は迷い風で止められましたが、2戦目はそれで4伏せを除去し、アドを取り勝ちました。
3戦目はこちらの事故と、相手のスターライトロードが決まり、なにもできず完敗でした。

ニゾンビとヴェンデットカードさえあればレベル7シンクロが狙える動きが非常に強かったです。
不知火の隠者からスタートする必要がありません。

2戦目 不戦勝

3戦目 魔弾
××

1本目はこちらの増殖するgがささるものの、要所をきれいにカウンター罠で止められ負け。
ネクロスを使っていた時も思いましたが、儀式デッキは止めどころがわかりやすいので魔弾は戦いづらいです。

2本目は手札が儀式モンスターだらけになり負け。ほぼなにもできず…

今回は全敗という結果になりましたが、デッキの改善点が見えてきました。
とりあえず個人的には儀式の準備は必要ないと感じました。墓地の破壊を免れる効果が強力なのと、下準備でサーチは間に合うので。
さらにネクロスを愛用してた身からざっくり言わせてもらうと、出しただけでとりあえず3枚除外できるトリシューラのが強いなあとも…

もちろんネクロスにできないことがたくさんできるデッキなので、まだまだ研究していきたいと思っています。
ヴエンデットが早くも大きな規模での優勝もあったみたいで、そちらを参考にしていこうかなぁ
そのデッキではヴェンデットレヴナントが不採用の様です。

まとめ
使ってみた感想をまとめると、
・ユニゾンビからヴェンデットヘルハウンドを落として狙うレベル7シンクロ(特にブラックローズ)が強力。
・1ターンに発動できるカードが少なく手札がモンスターだらけになり動けず負ける。
・手札がとにかく減る。ゴードンの採用検討中。
・ヘルハウンドの自己蘇生効果がかなり強い。有効利用していきたい。
・アドを取る力がないので、1ターンで畳み掛けて決めきるつもりの方が強そう。
・ユニゾンビが強いとは言えど、やはり不知火の隠者を初手に引けないと弱い。

今は手札抹殺、断殺、闇の誘惑の採用を考えています。
戦えるようになってきたらレシピを紹介したいと思います。

制限改訂フラゲ情報について

こんにちは!
制限改訂のフラゲ情報が出ましたね。フラゲなので全部当たってるとは思えませんが、かなり大幅な緩和がされそうです。
このフラゲの情報自体はブログでは紹介はしませんが、興味ある方は検索してみてください。

特に個人的に注目してるのが、ラヴァルバルチェインとネフィリムの帰還ですね。
最も使用回数が多いデッキがインフェルニティ、シャドールの私としては大興奮です。
まぁ、こういう情報は大概が外れなのであまり期待せずに待ちましょう…
ただ、高騰する前にカードを買っておくのも良いかもしれません。

シャドールはエクストラパックで登場するサブテラーリンクモンスターとの相性も良いので、今後環境に顔を出す…かも?

シャドールヴェンデット

引き続きヴェンデットデッキのアイデアの書き溜めです。

シャドールフュージョンで各種ヴェンデットモンスターや、馬頭鬼、リリーサーを墓地に送りながら儀式につなげる、シャドール出張ができるのではないかと妄想中です。
手札の確保や、あまり使わないエクストラモンスターゾーンに強力なモンスターを置けて、なかなか相性が良いかも?

エルシャドールミドラーシュと、ヴェンデットの効果が付与されたリヴェンデットスレイヤーが入れば、一度しか特殊召喚できないそのモンスターを着地時にすぐ除外できます。

ヴェンデット・D

今回はヴェンデットとDヒーローの相性の良さについて考えてみました。Dヒーローといってもほぼディアボリックガイですが…

ディアボリックガイをリリース素材にし、ヴェンデット儀式をおこないリヴェンデットスレイヤーを特殊召喚
ディアボリックガイ効果でリクルート。レベル6でエクシーズ、ベアトリーチェ。なんでも好きなもの落とせる!

ドローソースがないアンデットにデステニードローを入れることができるようになります。

あまり強い動きとは言えないかもしれませんが、メモ代わり、なにかのヒントになるかもしれないので記しておきます。

アンデット好きなんですよね。
竜骨鬼とか昔よく使ってました(笑)