ひねくれ遊戯王ブログ

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かっこいい拮抗勝負のかわし方

最近紹介した拮抗勝負ですが、このカードが出たことにより後攻1ターン目でスタンバイ、メインなにもせずバトルフェイズに入りバトルフェイズ終了。手札から拮抗勝負発動!というプレイングが可能になりました。
ブラックマジシャン等、永続カードがキーになるデッキだとこのプレイングはなかなかつらいものがあります。


ここで拮抗勝負をかっこよく止めれるトラップカードがマインドクラッシュです。効果はこちら


通常罠
カード名を1つ宣言して発動する。
宣言したカードが相手の手札にある場合、相手はそのカードを全て墓地へ捨てる。
宣言したカードが相手の手札に無い場合、自分は手札をランダムに1枚捨てる。



相手のメインフェイズ終了時なりバトルフェイズ開始時にドヤ顔で発動し、拮抗勝負を宣言すれば相手はメイン1をスキップされたようなものです。

最近はサーチカードも豊富なため灰流うららのように打つこともでき(先行の動きを止めることはできませんが)
相手の動きを読み、持っていたら困るカードを宣言するプレイングもありです。

ハンデスはフリーではあまり好まれるものではありませんが、ヤマカンで手札を予想し思いきって発動するのも友達同士だとなかなか盛り上がりますよ!

以上マインドクラッシュのすすめでした。